Программирование для детей в Астрахани
На наших занятиях дети собирают модели из кубиков DUPLO. После презентации моделей, ребенок разбирает и складывает все кубики в контейнер. За презентацию и порядок на рабочем месте, мы поставим в дневник юного инженера специальный значок. Накопив некоторое количество таких значков, их можно поменять на разные призы!
Простые механизмы – это следующий этап на пути юного инженера. Здесь ребенок работает с деталями стандартного размера Lego. В конце каждого занятия дети рассказывают, что они сегодня собрали, как это работает и где это применяется в реальной жизни. После презентации нужно разобрать модель и сложить все детали в контейнер. За презентацию и порядок на рабочем месте, мы поставим в дневник юного инженера специальный значок. Накопив некоторое количество таких значков, их можно поменять на разные призы!
Для детей, возрастом старше 6 лет, мы проводим занятия с конструктором Lego Wedo. Это специальный конструктор для учебных заведений. Главное его отличие от других наборов - это наличие двух датчиков, мотора и необходимость написать программу, чтобы робот смог двигаться.
В конце занятия ребенок расскажет Вам, что он сегодня собрал, как это работает, расскажет о программе для своей модели. После презентации нужно разобрать модель и сложить все детали в контейнер. За презентацию и порядок на рабочем месте, мы поставим в дневник юного инженера специальный значок. Накопив некоторое количество таких значков, их можно поменять на разные призы!
Программа этого курса построена на основе конструктора из серии Lego Education – Mindstorms. Это серьезный набор для среднего и старшего школьного возраста куда входят: три мотора, контроллер, четыре датчика, которые могут измерять несколько величин, и это позволяет создавать по-настоящему сложных роботов.
В конце занятия дети расскажут Вам, что они сегодня собрали, как это работает, расскажут о программе для своей модели. После презентации нужно разобрать модель и сложить все детали в контейнер. За презентацию и порядок на рабочем месте, мы поставим в дневник юного инженера специальный значок. Накопив некоторое количество таких значков, их можно поменять на разные призы!
Программа этого курса предназначена для детей, которые впервые начали заниматься программированием.
Наш курс предполагает базовое владение мышкой и клавиатурой, необходимо знать что такое положительные и отрицательные числа, также очень желательно знать десятичные дроби и уметь проводить с ними математические операции.
В нашем клубе в марте 2022 года стартовал курс по авиамоделированию, где ребята будут заниматься постройкой летающих моделей, таких как: простого бумажного самолетика, воздушного змея, воздушного шара, планера, моторного самолета, вертолета и закончат радиоуправляемой моделью самолета.
Модели, которые дети соберут на наших занятиях, они могут забирать с собой. Кроме того, некоторые занятия мы будем проводить с участием родителей! Ребенок покажет, что он научился делать, а папа (или мама) помогут ему в постройке модели.
Изучение основ информатики и формирование первичных мотивированных навыков работы на компьютере и в информационной среде.
На программу зачисляются обучающиеся 2 – 4 классов без дополнительных требований к уровню подготовки. Kodu Game Lab — это визуальный конструктор, который позволяет создавать 3D игры без знания языков программирования.
Разработка программ с графическим интерфейсом с помощью языка программирования Python. Зачисление на данную программу допускается после успешного завершения обучения по программе вводного уровня по направлению «Основы программирования на языке Python».
Программа поможет сделать первый шаг в изучении языка программирования Python. Обучение не требует предварительной подготовки.
Web-программирование и основы сайтостроения от 11 лет. Обучение не требует предварительной подготовки.
Зачисление на данную программу допускается после успешного завершения обучения по программе вводного уровня по направлению «Web-программирование и основы сайтостроения».
На программу зачисляются школьники возрастом от 12 до 17 лет без дополнительных требований к уровню подготовки.
На программу зачисляются школьники возрастом от 12 до 17 лет без дополнительных требований к уровню подготовки. Образовательная программа для тех, кто впервые в виртуальном мире.
Создание VR-приложений. Изучение процесса создания VR-проектов: поиск идеи, создание сценария, проектирование, визуальное программирование и дизайн.
Зачисление на данную программу допускается после завершения обучения по программе стартового уровня по направлению «IT-квантум» и успешного прохождения процедуры отбора (входной контроль). Образовательная программа для тех, кто знаком с HTML и CSS. Знакомство с методами разработки программного обеспечения; углубленное изучение веб-программирования.
Образовательная программа «Компьютерный мир» по обучению детей основам компьютерной грамотности.
Python для детей – один из наиболее понятных языков программирования. Освоить его – значит сделать первые важные шаги на пути в обширную сферу IT-технологий. Несмотря на то, что Python появился довольно давно, его популярность с каждым годом только набирает обороты. Сегодня он уверенно занимает верхние позиции в рейтинге наиболее востребованных языков программирования. Он многогранен и разносторонен, поэтому его используют сотни тысяч разработчиков по всему миру и такие крупные компании как Facebook, Google, Yandex.
Scratch – программа для обучения программированию даже маленьких детей. Это новая объектно-ориентированная учебная среда – программные блоки в ней ребята собирают из разноцветных кирпичиков-команд точно так же, как собирают из цветных кирпичиков конструктор «Лего».
Курс по создание игр для виртуальной реальности. Созданные проекты можно смотреть на ПК или в очках VR.
CoSpaces Edu — это интуитивно понятная образовательная технология, позволяющая легко создавать свои собственные 3D-творения, анимировать их с помощью кода и исследовать их в виртуальной или дополненной реальности. Программируем на языке CoBlocks, похожий на Scratch и Blockly и имеет те же преимущества.
Репетиторство не может полноценно заменить обучение в школе. К тому же, такая практика приведет к перегрузке ребенка и в итоге потере мотивации к учебе. По большому счету, репетиторство имеет смысл только в тех случаях, когда ребенку может потребоваться сдача профильного предмета, необходимого для дальнейшего обучения в ВУЗе или в техникуме.
Достаточно всего 15 минут, чтобы в итоге ребенок освоил первичные навыки программирования. Для этого придуманы довольно простые приложения для развития логики и расширения кругозора. Есть даже программы для детей 4-5 лет, которые не знают математику и грамматику. Такой софт поможет сформировать у ребенка пространственное и критическое мышление.
Советуем дома на компьютере освоить Codecombat — это платформа, которую специально придумали учителя для облегчения изучения информатики в школе. Ребенок сам пишет код для первого уровня игры, а потом увидит, какие изменения происходят в режиме реального времени. Это поможет быстрее освоить синтаксис и научит писать правильные коды.